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碧蓝档案手游

 

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  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 发布:2023-10-12 15:59:04
  • 语言:中文
  • 大小:200.0MB
  • 碧蓝档案手游图1
  • 碧蓝档案手游图2
  • 碧蓝档案手游图3
  • 碧蓝档案手游图4

碧蓝档案手游是一款二次元清纯少女类的角色扮演手游游戏中玩家将会扮演一名学校的老师,在这里玩家将会给你一个全新的二次元世界,让自己的日常生活更加精彩,搭配出强大阵容来进行闯关吧。

碧蓝档案手游更新日志

1. 提升进入游戏速度以及运行流畅度;

2.优化已知bug若干;

3.改进界面卡顿问题;

4.增加全新的游戏玩法模式;

5.修正自动存储系统的稳定性;

碧蓝档案手游,你可以在里面结识到超多的美少女,而且她们都有着十分可爱的立绘,萝莉角色很多,大量的剧情能够让你和她们进行各种各样的互动;还有着超多的关卡等你来挑战,搭配出强大阵容来进行闯关吧!

碧蓝档案手游攻略

【角色加点攻略】

首先我们要了解这款游戏的升星所带来的收益

解锁学生的全部技能,学生除了EX(大招)还有3个小技能,通常1技能是功能类、2技能是个人属性提升、3技能是被动类,

学生在1星时解锁1技能、2星解锁2技能、3星解锁3技能。

升星能提升学生的各项面板,后续5星才能为学生佩戴专武。

在了解以上两点之后,这里个人的升星推荐是:

优先选择困难章节、竞技场兑换、总力战兑换中无法获取的1、2星学生来进行升星,解锁全部技能比3升4提升面板更为重要。有了这个思路那我下面就推荐几个升3最推荐的,同时后续一时半会无法白嫖的学生:

芹娜(护士):2技能提升自身奶量,3技能提升全队抵抗异常状态能力,其在任何场合都有出色表现,极度推荐老师先手把护士母到3星保证队伍的存活率。

椿(狗盾):3技能是换弹时承受的爆伤会降低,乍一看好像不太中用,但考虑到椿在竞技场的统治力升她还是非常有必要的。(虽然后面有活动能获取椿的碎片,但后续还会有专武系统,又或则老师比较看重竞技场早升还是早享受肯定不亏的。)

小玉:3技能解锁全队加攻的光环被动,能给队伍提供大量的攻击加成,在总力战中显得尤为重要。

春香:该学生仅推荐非常看重竞技场的老师选择升星!!!春香EX是边打边推进的类型,是开局少属能直接喷死地方后排狙击的学生(星野伤害基本秒不了后排),再加上她是爆发子弹,基本能一个EX直接让对面的瞬回家。但春香能通过困难章节获取,所以这里是推荐那些极其富裕且极其注重竞技场体验的老师选择升星培养。

在小玉、护士、椿都升3星之后老师还有富余的话,这里推荐留着届时升限定学生至5星,限定卡池的学生碎片不会加入白嫖环节里的,为了以后专武系统着想老师还是多囤点吧。

【总力战玩法攻略】

总力战是碧蓝档案内的一项重要活动,在老师通过主线关卡Normal4-1后解锁。老师们需要通过配置学生击败当期总力战BOSS,以获得分数和总力战货币。

每个总力战BOSS都有自己的装甲类型。这个是固定的,不会改变。因此最好采用克制其装甲类型的输出学生攻略以尽可能最大化输出。

每个总力战BOSS有属于自己的地形。目前总力战有6个双地形BOSS,2个单地形BOSS。双地形BOSS会随着总力战多次举办交替出现不同地形,由于地形适性的影响可能使得部分学生更不利于战斗或者更利于战斗。

(就目前来看,轻装甲更倾向于市街地形,重装甲更倾向于郊区地形,神秘装甲更倾向于室内地形。不过其他地形也是有的,只是相对较少。)

各难度的分阶。当下总力战难度已经有比较明显的分水岭,全部难度大致可以分为:HC及以下、EX、INS、TM四大段。第一段,HC及以下:生存压力相对较低,BOSS的输出技能对战斗影响不大,基本为输出能力检测;第二段,EX:BOSS血量大幅提升,同时我方生存压力明显上升,对于有攻击后排手段的BOSS可能需要奶妈/盾辅,BOSS技能机制变得重要;第三段,INS:BOSS血量再次明显提升,同时攻击属性改变(EX及之前均为一般属性)使得此难度开始需要考虑学生装甲类型,部分BOSS追加新机制(请务必注意查看技能表),此外BOSS换了个外貌(立绘也换了XD);第四段,TM:BOSS各方面数值再提升……同时部分BOSS追加新能力。

每个总力战BOSS都有一个状态栏显示在上方。其中比较主要的是血条显示BOSS血量,血条上方会显示BOSS身上的BUFF,这些和平常看到的BOSS状态栏差不多。不过总力战BOSS还有两个特殊的部分:

血条下方有另一个和它差不多长的槽,是BOSS的无力量表。无力量表在受到克制其装甲类型的伤害时累积,此外部分BOSS有机制也会累积无力量表。当无力量表累积至满后BOSS会陷入无力状态,打断其当前正在释放的技能并令其在一段时间内无法行动。合理地利用好可以打断BOSS一些重要的技能,从而达到扭转战局的效果。

此外右下方还有三个小方块一样的槽,是BOSS的ATG槽。通常而言ATG槽会从战斗开始随时间进行累积,不过也有机制特殊的BOSS例外。总力战BOSS的技能必定有与ATG相关的,其中大部分BOSS会有一个EX技能写有"ATG:3",代表会在ATG槽累积满后释放此技能。这类技能往往是BOSS的必杀技,ATG槽未满时不会释放,释放完毕后会清空ATG槽重新开始累积。也有部分BOSS没有这种技能,但是技能会受到ATG槽影响。

注意,对于有必杀技的BOSS,如果让其在释放必杀技的前摇陷入无力状态则能够打断此技能,其ATG槽依旧会被清空。这个机制在好几个总力战都是能用上的。

总力战的场地很大,因此有时不同站位、是否躲掩体对阵容的影响会很明显,善加利用模拟战测试。

总力战的暂停菜单里会显示本张票券剩余可用时间,且可以选择重新开始本次战斗。如果时间充裕且对这次战斗效果不满意,可以在中途选择重新开始(俗称SL,因为现在双服均已实装自选牌序,所以通常用这种方法是为了凹暴击或者失误重开)。

碧蓝档案手游游戏特色

学院风的全新故事情节感受,亲临其境的画面感给与你体验上的提升;

二次元的高超情景工艺美术,满足你的视觉效果要求,打开感观的致享感受;

变成学员们的教师,与二次元清纯少女们一同处理现代都市中的各种各样事情。

校园青春的游戏玩法原素十分的丰富多彩,大家能够在这儿享有最慷慨激扬的饰演之行。

碧蓝档案手游游戏亮点

仅有根据不断修练才可以获得更为强大的整体实力,这一异次元的大城市会拥有 无穷的困境。

多种多样的情景能够去发觉,许多 不一样的資源可以去得到,一些不一样的奖赏能够去应用。

持续的去塑造大量的游戏角色,开启全新升级的妹纸立制图,更为的夺目,使你过目难忘。

两根主线任务并驾齐驱,不一样的故事情节可能产生,许多不一样的故事会感受,体会也是不一样的。

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